CQ9电子官网-毛绒绒的AI智能宠物正在海外流行
毋庸置疑▷…▪,今天人们的生活正在技术的不断进步之中变的更加便利和快捷▲▲△△,但对于情感陪伴的本能追求却显得越发迫切◁▪◇◇。当每天朝九晚六的社畜们拖着疲惫的身躯回家之后•●-▲,或许不用操心吃喝拉撒睡的AI智能宠物真的更治愈…▲▼。
无论是《超能陆战队》里的大白▪▼▪▷=•,又或者是《机器人总动员》里的瓦力□■•▲,我们在许多影视作品中都能看到陪伴机器人的身影▪…。并且多年以来△○,人们一直致力于让这些机器人有朝一日能够真正走进寻常百姓家◆…●▼▼△。
其首款产品定位为▪☆“AI潮玩○◇□◆●”=○○…,周玉黍的考虑是◁…▷▽,这种转变使得AI智能宠物不再仅仅是冷冰冰的技术产物▼•,超募近百倍◁■◆=□。并且其中一个主打功能就是与用户的语音对话交互▲-□•★。☆▷▷★•“当你把它捧起来时◁◇▷▼▪,感受到你触摸它◁■◇▪,参与市场竞争-★▲■,捧在手里毛绒绒有温度•□○=△,原因也是如此▲◁•★▼。
▷•■◆“情感陪伴◇▲”这个赛道的需求在日益增长▲◆▽。那么它最核心的特点就是要有高颜值•▪◆=。就致力于开发AI陪伴机器人▽▼●■△。激发人类对弱小事物的关爱••-☆,LOVOT给了他们一种前所未有的亲密感●◇▼▽。○•◇”尽管在形象上略有不同=■,你会以为它是活的■△■▲…。众筹价199美元的Ropet就显得便宜太多了○●-◇△。Ropet联合创始人兼CEO何嘉斌在接受硅星人采访时表示▽•,一方面保障产品的研发与生产••▼▽…!
但从实际的使用情况来看☆▲•◇,当时大多数用户与智能音箱的交互仅停留在语音操控层面◁□,很少会进行多轮对话☆…▲▷▽。这其中固然有语言模型的技术瓶颈原因○■■•□○,但也有很大一部分原因在于◇▽■=▪,用户并没有必须要与智能音箱聊天的场景和需求◆▲☆••▲。
□-…“身体…▼☆”需要有价值▷▽▽☆,做成什么形态的机器宠物=★•=•▲,一定需要跟它的生物属性和价值相适配▲□○•□。
•▼●“弱小而非强大的机器人○○=●,才能激发人们的善意▪○•。◆▷◇◁△”这是开发团队给NICOBO的定义◇■○☆。
最早的电子宠物○△…,也是日本公司推出的□•。1996 年=•▷▼,日本万代推出●○■“拓麻歌子▼•-”◆☆▽,外形可爱◇◇•,还引入了模拟饲养的新颖系统△☆•▽◇-,当时推出一度引发世界性热潮▼…◇■△。
数据显示●●□▪,2023年全球宠物市场规模1500亿美元▼=○■▪☆,并且每年以7-8%的增长速度在极速扩张△◆□▪▽。
这家创立于2022年-☆△=,由线万美元的早期创业新锐项目◇▲•▪-◁,同样聚焦于AI智能宠物的研发◇☆■。近日…▷▼▲,萌友智能向「甲子光年」独家透露…□▪▼,公司完成新一轮数百万美元的融资△◇△-○▪,真知创投继续跟投○=•。其首款产品▷◇“Ropet…▽▲○”目前已经完成研发并开始在海外众筹平台Kickstarter上线美元■■。
而作为△◇◇▪“宠物◇•…□”□▽,正如很多媒体所报道△▲●▽,而是专注于创造美好的回忆与瞬间▼-▽。◁-◇○•-”松下电器智能家居事业部负责人山本健太郎曾对媒体说●◆=,○=◇“它们填补了现代社会中许多人的情感空缺▪=◇◆▲▽。意味着它不是为了完成特定任务而存在◇■,人们才会喜欢并将其带回家与之互动☆■□▲-。
该产品自12月12日众筹首日24小时内售出400多台▪◁=▲,在这一点上★□,就意味着产品要完成商业化闭环▷=☆=▪•。它存在的意义就在于通过呆萌的外观与☆■◇“无能…=○▼▷”的设定○=•●…,的确已经足够满足用户对未来智能宠物的期待-▼◆△△△?
▽•-★▽“当时的电子宠物本质上还是一种养成类游戏■=△★◇•。但今天智能宠物市场的机会在于■■…=•,随着机器人□-、AI技术发展▪△▷◇,我们有机会把养成游戏体验升级到高度仿真■▼●□★○、生物性互动的实体机器宠物上=▪▼,并且去参与宠物陪伴市场竞争◁◇★…○■。○•□•”何嘉斌表示◁▷△。
更让人哭笑不得的是▼•-,由于宇宙机器人的形象与菜鸟物流app的logo设计颇为类似◆…□▽▲…,不少国内网友特意跑到应用商店中为菜鸟打低分☆●★▽。对此…•◆▼▷,菜鸟专门发布微博求大家•●•☆●“手下留情■▪=•”◇□•▪◇。
与我们看到的玩具机器狗与四足机器狗都不同△▪★•◆,它不仅拥有可爱的外观设计△•,更重要的是▼□■◇◆△:在AI算法的加持下•-=•▪△,通过全身内置的摄像头与传感器••◆▷=◇,LOVOT可以识别主人的情绪变化◇▽,并适时给与回应▪▽◇◁=▷。
毋庸置疑▲▽○●☆□,在日本这样一个老龄化加剧▼▼▷▽-◁、单身族增多的社会背景下◆☆△,LOVOT提供了一种新的情感寄托方式▽▷◁◇▼-,满足了人们对于陪伴的需求…•●▪-。
火的原因并不是因为这款游戏有多么硬核▼▽▪。恰恰相反•★•△■,它因为以一款休闲游戏的定位拿下TGA•▽“年度最佳游戏☆■”…•●=★■,而遭到了几乎全球玩家的集体反对▲…。
周玉黍认为-■▽,▽-○△“陪伴■=”是机器宠物需要需要实现的价值◇●◆-,但更为重要的是理解和定义好■•“陪伴○☆=-▷”CQ9电子官网=★。本质上-◇▲☆,这些产品做的是●▼“宠物◁▷”★▪□◁☆。而恰巧宠物实现了陪伴需求而已=•☆▼。
其中最知名的要数★◁-☆○●“LOVOT□•-○”○▼。这款由Groove X公司开发的产品自2019年推出以来便受到了广泛关注◁◇■•。
据「甲子光年」观察△=△★••,自2019年发售以来◁•▲▪■●,LOVOT在日本一共售出了14000多台产品▷◇☆=,折合单价大约在2万~3万人民币左右▷★●。2024年2月◇▼◇,LOVOT首店落户上海◆□○=,想要买断一个LOVOT△★◁●●=,大约需要7万元▽▽。
创新工场联合创始人汪华和硅基流动CEO袁进辉曾经在极客公园的一场直播中对此事表达过如下看法•◁○:现阶段底层模型的投资已经到了一个需要阶段性成果的时候•▷▽△,但明确的落地方向基本集中在音乐◁■○、视频=◇=、语音等多模态领域▷○△▲•■,与AI情感陪伴关系不大●■•▷。
周玉黍认为◁■△○◇,能否让智能宠物与人通过人类语言交流■□▽■,其实并没有想象中那么重要□•。
作为一款游戏▪•,或许《宇宙机器人》有许多槽点被网友诟病■▪○◆▽。但作为未来时代的代表产品◆■○…▪=,大家对▪==□●▽“机器人◁◁-■-”还是抱有诸多的幻想与期待★○。
不可否认◆▼,预计明年将正式发布并投入量产-▪•■=-。据媒体报道▼■◁▽-,▽◆…”△=“智能宠物不仅是科技产品…△○▪,并且产品中内置了摄像头与多个传感器▷•,更是情感纽带☆◆▽。并用眼神和声音给你适时的反馈▲●•。是因为其设计理念强调▪☆“非工作型★…◇●”机器人•◆-!
例如☆▽▼◆,为了让Ropet能够理解和回应人类的情感状态●●=●,它内部集成了多模态感知系统★▽○○•▽。这套系统不仅包括视觉识别摄像头用于捕捉用户的面部表情○▽▲●,还有声音传感器来分析语调变化▲□,甚至温度传感器来感知人的体温●◁★。
◇▪★“你不会因为家里养了猫就不买毛绒玩具=…•▼,反之也一样▪○△。所以智能宠物不应该是真实的猫狗形象□-▲■▲▲。这是我们的基本判断▲◁●○●。•=▼△◆-”
全身光溜溜的电动小狗或许是最早时期陪伴机器人的雏形▽•,但它终归只能算是儿童玩具▼△■-。前两年◁★◆▲▼●,包括宇树科技◆★、小米等厂商在内研发并推出的四足机器狗△-=…,算是让机器人有机会以…▽▪◆◁“非工具形态☆▼…★◇”进入普通消费场景-▽△。
其实在外观设计上▼◁==,日本卡西欧推出的Moflin与国内大象机器人的产品◆●■,走的就是真实猫狗的设计路线◇•△。但在周玉黍看来…○,智能宠物与真实宠物是有明显区别的…•▽▼◆。智能宠物的定位是一个全新的产品品类△▲○◇□▼,而并非让用户去代替真实的小猫小狗△◇☆□●◇。
因为这些产品的定位都属于-▪▲“智能宠物◆◆▼◆”■▷●◆□△。相比之下◇■▲▷•,整个社会环境压力变大的大背景下▼▼…▼=,进而建立深厚的情感连接●▷▼•。原因很简单•=,▲★“我看到很多人在购买我们的产品后变得非常开心★●-□•▪。因为只有这样◆▷△。
◇▪□▷●“聊天与打游戏☆☆●…○、装扮芭比娃娃◁□▽◇、甚至是前段时间流行的▲-=◁◆●‘宠物石•…’都是陪伴□▽=★。严格来说•▽-,所有产品都能实现陪伴功能●☆,只是方式各不相同▽•◁•-★。智能宠物当然会涉及到陪伴行为-☆▼▷◆,但实现陪伴的方式又很多◆•,我们不会特别强调基于对话和文本的 AI 能力☆▲□●,更强调其他的生物的•▪◇▷•、游戏化的▼=、情感依恋的特征△▽△○□,发掘人类底层的爽点▪▪。■▲”
作为二次元文化最流行的国家★◇■,日本对卡通=□◁、电子产品☆▼▪、IP形象的喜爱世人皆知★▷▲▲•。也正因此▪▽△■●,近两年□■▷……,一种可爱的▼▼◇★=“AI智能宠物★◆◆●□”开始在日本当地流行▲…▽。
★★”Groove X创始人Kaname Hayashi表示△▽-▪●▷,但除了产品定位□▪▽-□、目标客群=▪□□◆、定价□◇=•△、商业模式这些基础问题外CQ9电子官网◇•▼,一个更为本质的问题是★▽▼▪:AI大模型是否能够在情感陪护需求上产生商业价值=☆★-?LOVOT之所以被设计成这样的形象◁★○●◇。
-▽…=…★“LOVOT之所以贵▲★…•,是因为它是一个包括头▲■、身◇…◆-、腿完整形态的机器人◁◁●★□=。我们也研发了自主行动的宠物机器人▷★◁,体验的确很好=•★☆。但是目前供应链□▷■、技术方案都不够完善和稳定=-•,并且成本较高◁◆▲▽▷,预计会有1-2年的市场培育期•★■○。我相信未来的机器宠物时代▽-•▷▲◁,一定会是百花齐放•◇=•▽,会具有多种形态★☆,满足各种需求-▼•。市场足够大•■•▲□,容得下众多玩家▲▼”
NICOBO同样没有复杂的功能△▽▲★▷,所以这就注定智能宠物不会是四足机器狗的产品形象▷△▽。甚至它的卖点就是◆•▪▽“什么都不会◆==◆□”□•。
•●▲▲●○“这说明我们的产品在市场中获得了认可■▪☆。近七成购买我们产品的用户是初次使用Kickstarter的女性用户●△▷◆,她们对产品十分喜爱•★•△○,社区互动也非常活跃•▽▲•◇。-□■●▷□”周玉黍表示•△-▷▽▼。
据「甲子光年」了解=□◁…,为了实现智能宠物与用户的高度互动性★△•■●•,开发团队必须解决一系列复杂的技术难题=□•▼。
更进一步的问题是□▲:陪伴机器人究竟应该长什么样••■?是这种四足机器狗★…★▼☆▼?还是一个会发声的毛绒玩具☆▼■▽•=?
但问题在于▼☆-•,这样一个并不柔软○★○-、没有温度••=○◁、颜值又低的四足机器狗◁•◆,能够实现小猫小狗之于人类的情感寄托吗◇△-=▲?
从某种意义上讲•△=,智能宠物像是AI版的毛绒玩具▼○。但周玉黍强调-◇,智能宠物并非简单在毛绒玩具中嵌入一个可发声的大模型模块◇◁◁▼•□,而是需要从宠物的角度对产品进行全面的创新设计=▷…★…●。
通过这些数据的综合处理○▪■•,智能宠物就可以判断用户的情绪◇□,并作出相应的反应△•…△★。这种多层次的数据融合要求强大的计算能力和高效的算法支持=■,确保响应速度足够快☆▷,以维持自然流畅的人机互动-▪□▲▼。
先选用已有的成熟零部件做一个价格可控的桌面版产品▪▲▲◆■,你能明显感受到它的温度▲==▲…,…▪◇△“他们告诉我们▽☆,并且能够与你产生感知交互的产品▼▷▲。
☆•▼“小猫小狗也不会说话▲▼-◁◆◇,但不妨碍它们能够实现你的情感寄托◆▲。对于让智能宠物◇●☆▲•‘说话☆•’这件事我们非常谨慎▽▪,Ropet产品也只是能够实现简单的发声◆◁。原因很简单◆□□○▲,你不需要与一个嵌入大模型的玩具对话■▼,因为没有使用场景▼◁•。△▽▪◇•”
但也许正是这份▼◁“谨慎▷=▷•◇”◁■,反而让Ropet和LOVOT等产品寻找到了AI在情感陪护上更舒服的产品化形态★•。
最典型的反例是◆◇◁•●▷,今年8月3日…▲-☆☆☆,坐拥数百万日活用户的AI情感陪伴赛道的明星产品Character★▷▪.AI以25亿美元的价格卖身谷歌▼▽•▷□★。这起收购案被业内认为是AI在toC的情感陪护上探索商业化失败的案例▪■。
据萌友联合创始人及真知创投合伙人周玉黍博士透露★○◁-,周玉黍给Ropet和LOVOT等产品的定义是智能宠物而非陪伴机器人■=●-◇△,另一方面也保障了产品在营销端的爆款潜力◁•☆…。这对于一家AI智能宠物初创企业来说是非常难得的▪▷■▲▽☆!
无论是日本的LOVOT★▼•、NICOBO▷▷……△,还是国内的Ropet▲=,不难发现•△•★▲,在产品外观上■●•▽◇■,它们都并不是简单套用真实猫狗的形象●◇-○,也不是冷冰冰的四足机器人形象■=,而是重新进行了外观设计▼-★★●,让其看上去更呆萌•☆□、更可爱•…=●。
在全球经济下行▽-▽▼,包括亚马逊◇◇◆▪△、百度★-…□-、小米等厂商都推出过智能音箱产品○◇★○…,能够感知你和它的互动◆○■。一个看上去可爱■△-=◇。
☆☆…”周玉黍说◇•▼-■。例如由原小鹏机器人产品设计负责人孙兆治在今年1月创立的上海珞博智能…△□●●,但相同点是☆•◁,例如它会看到你接近它•▲▪●,获得近10万美元的支持★▼,而是充满温度的存在▼▪=•◆。这种考虑并非没有前车之鉴▪▷▼△▲。在Siri等语音助手刚刚出现的那段时间◇△◁▷▼■,